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すげぇ・・・FCの少ない容量でこのグラフィックは文句なしですね。移動スピードも程良くストレスもないと思われます。最初のボスもガチラーのなちょすさんによって危険球退場・・・素晴らし過ぎる。遥か昔の脱衣ゲーにボーリングがあったのか・・・
1で足遅すぎたのと十字キーが斜めに入るとその場で歩くのやめちゃうのが物凄く不評だったので、2で改善されてて嬉しかった
イースと言えばPCエンジンCDROM版が有名だけどファミコンでこれだけの完成度は凄い
「ダームの塔が沈黙しました。いかがいたしましょうか」からのムービーが機種で様々なのよね~。とにかく全編通して音楽が素敵
ダレス「ダームの塔が沈黙しまs」ダーム「様をつけろよデコ助野郎」
イース2はマジで神ゲー。イースを名作にのし上げた2は何回やったか分からないw
なちょすさんのナレーションはスゴくウケます。色々と過去作拝見させてもらいます。
2はパッケージもカッコ良くてゲームも面白かった。今でこそコンシュマー向けだけど、当時のイースはPCゲーム。しかもファミコン版の1はPCからの移植でなくオリジナル。あまり評判良くなくて2はPCから移植して成功。ラストボス直前にルタジェンマとゴーバンの2人組が現れるシーンはシリーズの中でも名シーンらしい。
イースは、確かアドルの冒険日誌みたいのをゲームにした物語なんだっけかな。ゲームもさながら、BGMが素晴らしい✨。
「イース」シリーズはアクションRGP界でも至極の作品ですね。
当時としては、グラフィックがバツグンに良いですよね。初プレイ時に感動したのを思い出した。
ガチる事によって最も敗北し辛い状態にしてから敗北を知りに行くのはレベルが高過ぎる
当時のゲーム雑誌でもピックアップされてた作品でしたし、本当に凄いクオリティの作品ですね。自分はPCエンジン版の方にハマってましたが、此方もやっておけば良かったと思いました。そして、前作より早く、遊びやすくした事がなちょす様の軽妙なトークとも噛み合ってましたし此度も満足した動画を見られました。ありがとうございます
PCE版のほうが先にリリースされてたのがFC版最大の不幸どうあっても比較される
なちょすさんは2年前にイース1を投稿されてますね。イース2は1よりかなり良移植な気がします。PC88もFCもDS等もやりましたが、非常に良いゲームです。なちょすさんありがとうございます😊
はい いいっすね ゲームバランス、CG、BGM、シナリオ初めてMSX版をやった時は感動しました
神殿の音は胸が熱くなりますウォークマンで初めて聴いた曲が神殿の曲でした
サクサクの攻略たのしめました。イースはプレイしたこと無いのですが、子供の時に電気屋さんのPCで見てなんて美しいゲームなんだと感動した覚えがあります。パソコンは高くて買えなかったのですが、パソコン雑誌でマップとか攻略を熱心に読んでいたので、うっすら内容を覚えていました。アイテムにアイコンがあるのが個人的に好きです。飛火野耀さんという作家がイースの小説を書いていて、とてもおもしろくて、子供の時はたからものでした。そんなことを思い出しました。
横から失礼します。作者の飛火野さんは、「10年前のクリスマスに突然この地上に出現した」と著者紹介欄に書いてあって、子供心ながらにヤバい人だなと思ったことを思い出しました。
そういや当時、確かに半キャラズラしとか言ってやってたなぁコレ
いきなり神ゲーとはビックリ、OPのBGMが最高。
イース1と2が好きで今もアプリで楽しんでる
イースのファミコン版はⅠ、Ⅱ共にグラフィックもサウンドも頑張っててスゴイなと思ったわ
名作もなちょす味に流石の実力とオリジナリティ
イースはとにかくBGMが最高でしたね。そしてカール・ルイスくん知ってるのは明らか同年代っぽくて嬉しいです。
「デビアス」ってゲームで「ダイヤモンドは永遠の輝き」って出てくるぐらいだしwww
ラストバトルはシールドよか、生命の薬頼みだったなあ・・・・。MP消費過ぎてすぐ集中砲火くらうし、確かにテレポート使う敵は卑怯=臆病だし、池に泣かされるのも納得。
おおーついにイースがFCのなかでもトップクラスのBGM
88で初めて遊んだ時、「喋ってる!!」と驚きました。アニメーションが珍しい時代でした。
エロゲーだと思ってワクワクしてた小学生でしたw
初イースがこのファミコン版イース2!懐かしい(´∀`)bファミコン版でもイースシリーズの力はしっかりと表現されていたと思いますカールルイスとか、さすが同世代(笑)
FC版の2はホントに移植度が高いですよね
ファミコン版のイース2ってたしかリリア助けないでも進めたような…ちょっと妙な展開になったりリターンの魔法が手に入らなくて不便になったりするけどクリアはできた記憶個人的にはPCエンジン版1・2と4が神
PC版でもリリアを助けなくても進めますね
初めてプレイしたのがPC88のイース1、2。ゲーム自体も面白いですが古代さんのゲームミュージックに魅了されましたよね。
流行りましたねー88シリーズで!高校生でしたよ懐かしい
敵を轢き殺しまくってんの脳筋プレイすぎて好き
イース君と呼ばれる度にアドルだよと突っ込んだオッサンがここにいます。なちょさんの掌の上で踊らされました。
イースの物語はアドルの冒険の一つを切り取ったもので冒険譚は、たくさんあるそうで1作目発売から未だに全ての物語が語られた事は無いようで。
PC-engine版を、発売から1ヶ月後に友達から薦められ購入して遊んでました。
時系列だとイース2の次が最新作のイース10
遂にイースを取り上げてくれましたね。サウンド最高!
予想できてたけどイースくんで笑ってしまう
確かに、これは神ゲーでした😅イースシリーズは、なぜか「Ⅱ」から始めた人も多いのでは?🤔
魔物から赤毛のチンピラと恐れられるイースくん
発売当時、ファミ通編集部では「イースはいいす」は禁句でした。
BGMの再現度高いですね😊
どの機種のイース2でもランスの村のBGMを聴く度に「あふれるーおもいにー」と口ずさんでしまう世代です。地味にファミコン版面白そう。
平野文ボイスですね♪
うん!あと、「くちびるを噛みしめたとき〜懐かしいうたが聴こえる〜♪」も世代!
イース2のCDアルバムに収録されてたやつでしたかマキシシングルのボーカルフロムイースの方と勘違いしてた😅
@@OmoriSousuke ガチなAORアレンジで最初え?って思いましたが、地味にそっちもそっちで好きですw
イースシリーズ、待ってました!
通行証で道を開けさせてからきっちり処分するスタイルは少年の心を感じますね。無差別に暴れてるイース君がやんちゃすぎて何のために冒険してるのか、全く頭にはいらなかった…
40代です、本当に何回プレイしたか…毎日ダームを倒すのが日課でした。
RPGなのにシューティングのような爽快感があるゲームですね
ただの建物の陰かと思いきやガチラーの苦労の軌跡とかw先月ヘラクレスシリーズで絶妙なコメントにハマって順次見させてもらってます。(ボソッ・・・ガチゲーじゃないキャスルクエストとかも期待!)
PC EngineCDROM版のイースI.Ⅱが凄かった思い出
カンスト前提の難易度だけど、こんな序盤ではやらないなぁ😅最初のボスがワンパンwエンディングの女神が、他機種と違ってナナメを向いていて胸チラエロス
続編を「イースくん3」にするとはなちょすパイセンが言ったら本当に出そうで草😁
流れるように名前を誤解されるイースくん......いや、アドルくん。イースあるあるかもしれない。初対面からの二言目には重い病気の話に入る流れ...。イースあるあるかもしれない。
ファミコンだけど、まーじ良くできてる。音楽もグラフィックもイイっすね!メトロイドの主人公はメトロイドくんだし、ゼルダの伝説の主人公はゼルダくんだよなあ!
ゼルダの伝説の主人公はリンク定期
プレステ版やりましたがオープニングの曲とムービーが最高です
高校の頃PCエンジンDuoでやったことあります。イース、イースね。
あの速度でワンパンとか通り魔やんw
なんだただの神ゲーと神プレイヤーか。
グラフィック綺麗ですよね。ハードの性能が上がるほどゴチャゴチャ描きすぎてスッキリした美麗さが失われていった印象があります。
ちなみに時系列的にこの直後の話は最新作のイース10(PS5)です。
50年近く冒険し続けるのにまだその年代ということは500年はシリーズ続けられそうですね
ファミコン版のイース2はやった事ありませんでしたが、序盤最高の狩場である敵無限湧きの場所は無くなってるんですね。壁ぶっ壊すと大量の敵が湧くはずですが。
理不尽丸投げおつかいゲー代表作といえばイース君シリーズですね!そりゃ村人への第一アクションは攻撃的になりますよね!w
OPのBGMに衝撃を受けたのは今でも記憶に残ってます♪
宝をゲットした際のBGMが印象深いシリーズだた
あれだけシリーズ通して変わらないですね。ゼルダの伝説のゴマだれと双璧をなしてると思う。
ええ~!?ファミコンで出とったっけ??すげ~~っ!スーファミならまだしもよく作れたなあ~~
やった❗イースだ❗曲が好きすぎる🎵
イイースの反対はワルイースだも思います()アドルくんは作を重ねるごとに異能をゲットしたら過去の女と重なったり(意味深)するからなぁ…
ファミコン版のイース2が存在してたという事にビックリ
動画を調べたらイース3も存在してましたね。時代的にはスーファミでしょうに
冒頭の、『何か胸騒ぎがして〜』、がさぁ平仮名なせいで『なにかむなわきががして…』に観えて草
少ない色でセンスいいな
FC版だと敵を倒して増える経験値の量が変わらないんですね。PC88だと、ある程度強くなると倒しても1しかもらえなくなってたような…
伝説の神ゲー
マリアの○体にファイアーボールをぶちこむ鬼畜さは誰にも真似出来ないぜ。そこに痺れる憧れる~。
イースは名作なのに現状では1〜最新作までを現行機でプレイ出来ないのが悩みどころ。
なお今回の冒険の舞台は浮遊大陸アドルのもよう。
裸ボウリングの謎はoriginで解けるぞ。
良いサウンド⭕️心地よい😊
FCとしてはかなり頑張ってるグラフィックだね。ゲーム停止バグ等々笑えなかったFC版1よりプレイしやすそう。
30年間続編製作中のゲームと違ってイースはガチに10ぐらいまであるから軽々しく3をやるなんて言わないほうがいい
主人公が30年変わらないって凄いよね
ちびまる子かな?
イースの冒険=アドルの冒険だからイースシリーズが完結するまでアドルが主人公。
イース君が主人公じゃないのねw
@@yassan917 ちなみにイースは2の舞台である天空にある大陸名。
ナンバリングと時系列は違いバラバラだったと思います。主人公アドルが亡くなる63、4?歳までの中の冒険談って感じですね。
イースシリーズ見たいなー。PCEとかでも出てた気がする。
ゲームキャラでの初恋は「リリア」だった。キャラ名を付ける時はリリアをよく使ってたな。イース1は移動速度が遅かったので改善されたんだよなぁFC版イース3・・・ファミ通の発売予定にずっと載ってたんだがなぁ・・ずぅぅっと待ってたんだけどなぁ・・・PCエンジン版イース1・2をプレイすると、長〜い話も楽しんで聴けます(笑)
女神たらしのアドル君ではないですかーイース2懐かしすぎるw近々最新作の10が出る人気シリーズですね
いつもオモシロイ動画をありがとうございます😊敵を半ずらしで倒すのは、ハイドライドスペシャルみたいですね😅でも…どちらのゲームが先なのでしょうか?😂後、敗北を知りたいッ!!というセリフは昔の◯牙みたいで懐かしかったです😊
7:08 セルセタ……。この頃には後に冒険する土地の名前が出てたんですね。 PS2版で1&2はやったけど、その頃のストーリーはもう覚えてないっすわ。
2の時点の設定で7までの伏線はでてたらしいんすよねえ
伏線っつーか後付け設定だけどな。銀→クレリア→白エメラスと同じ物質なのに呼び名が変化してる。
やはりBGMは神(´・ω・`)
前から気になってたんですが、ガチ上げにかかった時間って教えて貰えないのかな?
本当にただの神ゲーで草
まさか神Lに桑田ロードがあったとは😮多くの努力の賜物の跡なのですな今回も楽しい動画ありがとうです!
YSは結局レベルカンストが前提になるからガチっても最後は通常プレイにならざるをえない
敵にぶつかった時の効果音が「おたくの星座」の攻撃音と全く同じだw
なちょすさんの動画で魔界八犬伝shadaからなちょすさんにハマりました、その時の言葉で和製イースと言ってましたが今回のイースを見てその通りだと認識しました。
やっぱBGMいいですわね。ゲームオーバー時の効果音と暗転が怖かったな。
ファミコン版は壁に引っ付いて壁側に歩いてるだけで半キャラずらしができたなー。
雪山に行く段取りがぜんぜん違うぞwww ボスも全然違うし、キャラの会話もここまでチープになるのかwwwFC版やべえな。PC98シリーズはやべえクオリティだぞ
やっぱ…サウンドが…最高なんやな!
誰に対しても、とりあえずファイアーボールをブッパするのね....。
PCエンジン版やってたけど、内容は「きちゃダメー。あなたまでころされるわ」だけ覚えてた。でも音楽はちゃんとおぼえてますね。いい曲。
最後の謎は3じゃなくて1をプレイしなされイース君
イースって勿体ないタイトルだよなぁ;後世でも反映出来たと思う。戦闘システムがシンプル過ぎて、伝統のトップビューの系列でもアクション性を高めた続編はでるけど、他ゲーに対して、全然余裕で後手後手に回ってダメダメ;「イースは文明の絶頂で一夜にして滅び去り」はまさに自分の事ではないか;
昔私がMSX版やった時は、壁の穴から無限に湧くモンスタに魔法を当て続けるだけで良い場所があったはずですが、それとは違うやり方ですね。FC版と違うのか効率の違いで別の場所を選んだのでしょうか。
最後の裸のねーちゃんは女神よね。でも正妻はリリアやったっけ
すげぇ・・・FCの少ない容量でこのグラフィックは文句なしですね。移動スピードも程良くストレスもないと思われます。最初のボスもガチラーのなちょすさんによって危険球退場・・・素晴らし過ぎる。遥か昔の脱衣ゲーにボーリングがあったのか・・・
1で足遅すぎたのと十字キーが斜めに入るとその場で歩くのやめちゃうのが物凄く不評だったので、2で改善されてて嬉しかった
イースと言えばPCエンジンCDROM版が有名だけどファミコンでこれだけの完成度は凄い
「ダームの塔が沈黙しました。いかがいたしましょうか」
からのムービーが機種で様々なのよね~。
とにかく全編通して音楽が素敵
ダレス「ダームの塔が沈黙しまs」
ダーム「様をつけろよデコ助野郎」
イース2はマジで神ゲー。イースを名作にのし上げた2は何回やったか分からないw
なちょすさんのナレーションはスゴくウケます。色々と過去作拝見させてもらいます。
2はパッケージもカッコ良くてゲームも面白かった。今でこそコンシュマー向けだけど、当時のイースはPCゲーム。
しかもファミコン版の1はPCからの移植でなくオリジナル。あまり評判良くなくて2はPCから移植して成功。
ラストボス直前にルタジェンマとゴーバンの2人組が現れるシーンはシリーズの中でも名シーンらしい。
イースは、確かアドルの冒険日誌みたいのをゲームにした物語なんだっけかな。
ゲームもさながら、BGMが素晴らしい✨。
「イース」シリーズはアクションRGP界でも至極の作品ですね。
当時としては、グラフィックがバツグンに良いですよね。初プレイ時に感動したのを思い出した。
ガチる事によって最も敗北し辛い状態にしてから敗北を知りに行くのはレベルが高過ぎる
当時のゲーム雑誌でもピックアップされてた作品でしたし、本当に凄いクオリティの作品ですね。
自分はPCエンジン版の方にハマってましたが、此方もやっておけば良かったと思いました。
そして、前作より早く、遊びやすくした事がなちょす様の軽妙なトークとも噛み合ってましたし
此度も満足した動画を見られました。ありがとうございます
PCE版のほうが先にリリースされてたのがFC版最大の不幸
どうあっても比較される
なちょすさんは2年前にイース1を投稿されてますね。イース2は1よりかなり良移植な気がします。
PC88もFCもDS等もやりましたが、非常に良いゲームです。なちょすさんありがとうございます😊
はい いいっすね ゲームバランス、CG、BGM、シナリオ
初めてMSX版をやった時は感動しました
神殿の音は胸が熱くなります
ウォークマンで初めて聴いた曲が神殿の曲でした
サクサクの攻略たのしめました。イースはプレイしたこと無いのですが、子供の時に電気屋さんのPCで見てなんて美しいゲームなんだと感動した覚えがあります。
パソコンは高くて買えなかったのですが、パソコン雑誌でマップとか攻略を熱心に読んでいたので、うっすら内容を覚えていました。アイテムにアイコンがあるのが個人的に好きです。
飛火野耀さんという作家がイースの小説を書いていて、とてもおもしろくて、子供の時はたからものでした。そんなことを思い出しました。
横から失礼します。
作者の飛火野さんは、「10年前のクリスマスに突然この地上に出現した」と著者紹介欄に書いてあって、子供心ながらにヤバい人だなと思ったことを思い出しました。
そういや当時、確かに半キャラズラしとか言ってやってたなぁコレ
いきなり神ゲーとはビックリ、OPのBGMが最高。
イース1と2が好きで今もアプリで楽しんでる
イースのファミコン版はⅠ、Ⅱ共にグラフィックもサウンドも頑張っててスゴイなと思ったわ
名作もなちょす味に
流石の実力とオリジナリティ
イースはとにかくBGMが最高でしたね。
そしてカール・ルイスくん知ってるのは明らか同年代っぽくて嬉しいです。
「デビアス」ってゲームで「ダイヤモンドは永遠の輝き」って出てくるぐらいだしwww
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おおーついにイースが
FCのなかでもトップクラスのBGM
88で初めて遊んだ時、「喋ってる!!」と驚きました。アニメーションが珍しい時代でした。
エロゲーだと思ってワクワクしてた小学生でしたw
初イースがこのファミコン版イース2!懐かしい(´∀`)b
ファミコン版でもイースシリーズの力はしっかりと表現されていたと思います
カールルイスとか、さすが同世代(笑)
FC版の2はホントに移植度が高いですよね
ファミコン版のイース2ってたしかリリア助けないでも進めたような…
ちょっと妙な展開になったりリターンの魔法が手に入らなくて不便になったりするけどクリアはできた記憶
個人的にはPCエンジン版1・2と4が神
PC版でもリリアを助けなくても進めますね
初めてプレイしたのがPC88のイース1、2。ゲーム自体も面白いですが
古代さんのゲームミュージックに魅了されましたよね。
流行りましたねー
88シリーズで!高校生でしたよ懐かしい
敵を轢き殺しまくってんの脳筋プレイすぎて好き
イース君と呼ばれる度にアドルだよと突っ込んだオッサンがここにいます。
なちょさんの掌の上で踊らされました。
イースの物語はアドルの冒険の一つを切り取ったもので冒険譚は、たくさんあるそうで1作目発売から未だに全ての物語が語られた事は無いようで。
PC-engine版を、発売から1ヶ月後に友達から薦められ購入して遊んでました。
時系列だとイース2の次が最新作のイース10
遂にイースを取り上げてくれましたね。サウンド最高!
予想できてたけどイースくんで笑ってしまう
確かに、これは神ゲーでした😅
イースシリーズは、なぜか「Ⅱ」から
始めた人も多いのでは?🤔
魔物から赤毛のチンピラと恐れられるイースくん
発売当時、ファミ通編集部では「イースはいいす」は禁句でした。
BGMの再現度高いですね😊
どの機種のイース2でもランスの村のBGMを聴く度に「あふれるーおもいにー」と口ずさんでしまう世代です。
地味にファミコン版面白そう。
平野文ボイスですね♪
うん!
あと、「くちびるを噛みしめたとき〜懐かしいうたが聴こえる〜♪」
も世代!
イース2のCDアルバムに収録されてたやつでしたか
マキシシングルのボーカルフロムイースの方と勘違いしてた😅
@@OmoriSousuke ガチなAORアレンジで最初え?って思いましたが、地味にそっちもそっちで好きですw
イースシリーズ、待ってました!
通行証で道を開けさせてからきっちり処分するスタイルは少年の心を感じますね。無差別に暴れてるイース君がやんちゃすぎて何のために冒険してるのか、全く頭にはいらなかった…
40代です、本当に何回プレイしたか…毎日ダームを倒すのが日課でした。
RPGなのにシューティングのような爽快感があるゲームですね
ただの建物の陰かと思いきやガチラーの苦労の軌跡とかw
先月ヘラクレスシリーズで絶妙なコメントにハマって順次見させてもらってます。
(ボソッ・・・ガチゲーじゃないキャスルクエストとかも期待!)
PC EngineCDROM版のイースI.Ⅱが凄かった思い出
カンスト前提の難易度だけど、こんな序盤ではやらないなぁ😅最初のボスがワンパンw
エンディングの女神が、他機種と違ってナナメを向いていて胸チラエロス
続編を「イースくん3」にするとは
なちょすパイセンが言ったら本当に出そうで草😁
流れるように名前を誤解されるイースくん......いや、アドルくん。
イースあるあるかもしれない。
初対面からの二言目には重い病気の話に入る流れ...。
イースあるあるかもしれない。
ファミコンだけど、まーじ良くできてる。音楽もグラフィックもイイっすね!
メトロイドの主人公はメトロイドくんだし、ゼルダの伝説の主人公はゼルダくんだよなあ!
ゼルダの伝説の主人公はリンク定期
プレステ版やりましたがオープニングの曲とムービーが最高です
高校の頃PCエンジンDuoでやったことあります。イース、イースね。
あの速度でワンパンとか通り魔やんw
なんだただの神ゲーと神プレイヤーか。
グラフィック綺麗ですよね。
ハードの性能が上がるほどゴチャゴチャ描きすぎてスッキリした美麗さが失われていった印象があります。
ちなみに時系列的にこの直後の話は最新作のイース10(PS5)です。
50年近く冒険し続けるのにまだその年代ということは500年はシリーズ続けられそうですね
ファミコン版のイース2はやった事ありませんでしたが、序盤最高の狩場である敵無限湧きの場所は無くなってるんですね。
壁ぶっ壊すと大量の敵が湧くはずですが。
理不尽丸投げおつかいゲー代表作といえばイース君シリーズですね!
そりゃ村人への第一アクションは攻撃的になりますよね!w
OPのBGMに衝撃を受けたのは今でも記憶に残ってます♪
宝をゲットした際のBGMが印象深いシリーズだた
あれだけシリーズ通して変わらないですね。
ゼルダの伝説のゴマだれと双璧をなしてると思う。
ええ~!?ファミコンで出とったっけ??すげ~~っ!スーファミならまだしもよく作れたなあ~~
やった❗イースだ❗曲が好きすぎる🎵
イイースの反対はワルイースだも思います()
アドルくんは作を重ねるごとに異能をゲットしたら過去の女と重なったり(意味深)するからなぁ…
ファミコン版のイース2が存在してたという事にビックリ
動画を調べたらイース3も存在してましたね。時代的にはスーファミでしょうに
冒頭の、『何か胸騒ぎがして〜』、がさぁ平仮名なせいで『なにかむなわきががして…』に観えて草
少ない色でセンスいいな
FC版だと敵を倒して増える経験値の量が変わらないんですね。
PC88だと、ある程度強くなると倒しても1しかもらえなくなってたような…
伝説の神ゲー
マリアの○体にファイアーボールをぶちこむ鬼畜さは誰にも真似出来ないぜ。そこに痺れる憧れる~。
イースは名作なのに現状では1〜最新作までを現行機でプレイ出来ないのが悩みどころ。
なお今回の冒険の舞台は浮遊大陸アドルのもよう。
裸ボウリングの謎はoriginで解けるぞ。
良いサウンド⭕️心地よい😊
FCとしてはかなり頑張ってるグラフィックだね。ゲーム停止バグ等々笑えなかったFC版1よりプレイしやすそう。
30年間続編製作中のゲームと違ってイースはガチに10ぐらいまであるから軽々しく3をやるなんて言わないほうがいい
主人公が30年変わらないって凄いよね
ちびまる子かな?
イースの冒険=アドルの冒険だからイースシリーズが完結するまでアドルが主人公。
イース君が主人公じゃないのねw
@@yassan917 ちなみにイースは2の舞台である天空にある大陸名。
ナンバリングと時系列は違いバラバラだったと思います。主人公アドルが亡くなる63、4?歳までの中の冒険談って感じですね。
イースシリーズ見たいなー。
PCEとかでも出てた気がする。
ゲームキャラでの初恋は「リリア」だった。キャラ名を付ける時はリリアをよく使ってたな。
イース1は移動速度が遅かったので改善されたんだよなぁ
FC版イース3・・・ファミ通の発売予定にずっと載ってたんだがなぁ・・ずぅぅっと待ってたんだけどなぁ・・・
PCエンジン版イース1・2をプレイすると、長〜い話も楽しんで聴けます(笑)
女神たらしのアドル君ではないですかー
イース2懐かしすぎるw
近々最新作の10が出る人気シリーズですね
いつもオモシロイ動画をありがとうございます😊
敵を半ずらしで倒すのは、ハイドライドスペシャルみたいですね😅
でも…どちらのゲームが先なのでしょうか?😂
後、敗北を知りたいッ!!というセリフは昔の◯牙みたいで懐かしかったです😊
7:08 セルセタ……。この頃には後に冒険する土地の名前が出てたんですね。 PS2版で1&2はやったけど、その頃のストーリーはもう覚えてないっすわ。
2の時点の設定で7までの伏線はでてたらしいんすよねえ
伏線っつーか後付け設定だけどな。
銀→クレリア→白エメラスと同じ物質なのに呼び名が変化してる。
やはりBGMは神(´・ω・`)
前から気になってたんですが、ガチ上げにかかった時間って教えて貰えないのかな?
本当にただの神ゲーで草
まさか神Lに桑田ロードがあったとは😮
多くの努力の賜物の跡なのですな
今回も楽しい動画ありがとうです!
YSは結局レベルカンストが前提になるからガチっても最後は通常プレイにならざるをえない
敵にぶつかった時の効果音が「おたくの星座」の攻撃音と全く同じだw
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やっぱBGMいいですわね。
ゲームオーバー時の効果音と暗転が怖かったな。
ファミコン版は壁に引っ付いて壁側に歩いてるだけで半キャラずらしができたなー。
雪山に行く段取りがぜんぜん違うぞwww ボスも全然違うし、キャラの会話もここまでチープになるのかwwwFC版やべえな。
PC98シリーズはやべえクオリティだぞ
やっぱ…サウンドが…最高なんやな!
誰に対しても、とりあえずファイアーボールをブッパするのね....。
PCエンジン版やってたけど、内容は「きちゃダメー。あなたまでころされるわ」だけ覚えてた。
でも音楽はちゃんとおぼえてますね。いい曲。
最後の謎は3じゃなくて1をプレイしなされイース君
イースって勿体ないタイトルだよなぁ;後世でも反映出来たと思う。
戦闘システムがシンプル過ぎて、伝統のトップビューの系列でもアクション性を
高めた続編はでるけど、他ゲーに対して、全然余裕で後手後手に回ってダメダメ;
「イースは文明の絶頂で一夜にして滅び去り」はまさに自分の事ではないか;
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FC版と違うのか効率の違いで別の場所を選んだのでしょうか。
最後の裸のねーちゃんは女神よね。
でも正妻はリリアやったっけ